Juego en menores crece en España, Sanidad denuncia "falta de

Juego en menores crece en España, Sanidad denuncia "falta de

El informe 2025 del Plan Nacional Sobre Drogas revela que el 13% de los estudiantes apostó online y un 20,9% lo hizo de forma presencial. Preocupa el gasto intensivo: el 10% de los jugadores digitales invierte más de 300 euros diarios.

Las barreras para impedir que los menores apuesten parecen tener grietas cada vez más grandes en España. El Ministerio de Sanidad, a través del Plan Nacional Sobre Drogas, presentó su radiografía anual sobre adicciones comportamentales correspondiente a 2025, y los datos no son alentadores: más adolescentes juegan, lo hacen con mayor frecuencia y los casos de juego problemático van en aumento.

El estudio, que cuenta con una muestra robusta de 35.256 estudiantes de entre 14 y 18 años pertenecientes a 836 centros educativos, confirma un cambio de tendencia. En el último año, el 13% de los encuestados admitió haber apostado dinero online, una cifra que supone un salto de 2,3 puntos porcentuales respecto a 2023. La brecha de género sigue siendo notable en el entorno digital: la prevalencia en chicos es del 20,7%, frente a un 5,3% en las chicas.

La paradoja del juego presencial

Quizás el dato más alarmante provenga del mundo físico. A pesar de que la ley prohíbe terminantemente la entrada de menores a los locales de apuestas, el 20,9% de los adolescentes afirmó haber accedido a salas de juego en 2025 (2,2 puntos más que hace dos años).

Ante esta realidad, Xisca Sureda, delegada del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, fue contundente al señalar la responsabilidad de los operadores y las autoridades. Para la funcionaria, estas cifras demuestran que "falta un control y una vigilancia de acceso a estos lugares", poniendo en duda la eficacia de los sistemas de identificación actuales.

De la diversión al riesgo extremo

El informe también arroja luz sobre los hábitos de consumo. Si bien la mayoría de los adolescentes gasta cantidades simbólicas (menos de 6 euros), existe un nicho de alto riesgo: el 10% de los que juegan online y el 4,7% de los presenciales aseguran gastar más de 300 euros diarios, una cifra que sugiere problemas graves de conducta y acceso a fondos.

El estudio matiza que no todos los jugadores son adictos, pero la curva de riesgo crece. La prevalencia de juego problemático se situó en el 4,9%, casi un punto por encima de 2023. Sin embargo, cuando se aísla a quienes apuestan online, el riesgo se dispara: el 27,7% de los jugadores digitales presenta síntomas de juego problemático.

Durante la presentación, el secretario de Estado de Sanidad, Javier Padilla, junto a Sureda, insistieron en que estos datos "rigurosos y actualizados" deben ser la brújula para reorientar las políticas públicas de prevención, que hoy parecen estar perdiendo la carrera contra la accesibilidad del juego.

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