México propone una estrategia contra la ludopatía digital infantil

México propone una estrategia contra la ludopatía digital infantil

La diputada Mariana Guadalupe Jiménez Zamora presentó en México una iniciativa para que el Estado, en sus distintos órdenes de gobierno y dentro del ámbito de sus respectivas competencias, diseñe, implemente y evalúe una Estrategia Nacional para la Prevención de la Ludopatía Digital Infantil. El objetivo es proteger a niñas, niños y adolescentes frente a las apuestas, los juegos de azar y los mecanismos digitales de recompensa aleatoria que incentivan conductas de apuesta o de gasto compulsivo. Para ello, la propuesta plantea incorporar un artículo 101 Bis 4 a la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes.

Según detalla el documento, la iniciativa tiene un carácter preventivo, educativo y de coordinación institucional, y no sustituiría las competencias regulatorias ni sancionadoras que correspondan a otras autoridades conforme a los ordenamientos aplicables. Su eje pasa por la prevención, la restricción y la exclusión de la participación de menores en apuestas y juegos de azar, de modo que no podrá promoverse su acceso bajo el concepto de juego responsable.

La estrategia deberá incluir campañas de información y sensibilización, acciones de alfabetización digital, criterios preventivos, tareas de coordinación y orientación, y medidas de articulación con las autoridades competentes. Suma además mecanismos de orientación, detección temprana, canalización institucional y atención psicosocial, junto con la elaboración de materiales, diagnósticos y criterios preventivos con enfoque diferenciado.

El texto, turnado a la Comisión de Derechos de la Niñez y Adolescencia, parte de reconocer que el acceso a internet es una herramienta esencial para el ejercicio de derechos, el aprendizaje y el esparcimiento, pero advierte que también incrementó la exposición de los menores a riesgos como el ciberacoso, la violencia digital, la captación comercial agresiva, los contenidos nocivos, la publicidad segmentada y las dinámicas asociadas a apuestas, juegos de azar o mecanismos digitales de recompensa.

La iniciativa aclara que los videojuegos, las aplicaciones recreativas, los contenidos culturales y las herramientas digitales de entretenimiento no deben prohibirse de forma general cuando resultan adecuados para la edad y el desarrollo evolutivo de cada persona. Sí sostiene, en cambio, que deben establecerse medidas preventivas frente a la simulación de apuestas, el condicionamiento de recompensas aleatorias, la inducción a compras reiteradas, el fomento de microtransacciones compulsivas y la exposición de menores de edad a publicidad de juegos de azar.

Etiquetas: Mariana Guadalupe Jiménez Zamora, Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, ludopatía digital infantil, protección de menores en apuestas