Play'n GO estira su saga nórdica con Viking Runecraft 1000
La novedad de Viking Runecraft 1000 está en una escalera. El multiplicador de la tragamonedas avanza por quince escalones sucesivos, arranca en x2 y puede terminar en x1000, y el recorrido está repartido entre Heimdall, Freya y Thor, los tres dioses que Play'n GO puso al frente del juego.
Debajo de esa progresión funciona una grilla de 6x5 con pago por dispersión. No hay líneas fijas. Alcanza con reunir ocho símbolos iguales en cualquier posición para cobrar. Los que ganan se retiran del tablero, otros nuevos caen sobre los huecos y la cascada sigue mientras se sigan armando combinaciones, así que una sola tirada puede estirarse por varias etapas antes de cerrarse.
La ronda de Giros Gratis se abre con tres o más scatters y prolonga la escalada de multiplicadores dentro de la bonificación, que es donde el sistema muestra su techo.
El envoltorio acompaña esa idea. El tablero aparece enmarcado por runas y descargas eléctricas, con una paleta de azul, oro, rojo y púrpura, y los tres dioses ocupan el centro de la pantalla en vez de quedar como decorado, de modo que la identidad visual y la mecánica principal cuentan lo mismo.
Magnus Wallentin, embajador de juegos del proveedor, planteó que la serie siempre se apoyó en la idea de dejar el poder de los dioses en manos de quien juega, y que esta entrega lleva ese planteo más lejos que las anteriores porque la progresión del multiplicador le da a cada ronda una sensación de avance.
Play'n GO desarrolla contenido para operadores de iGaming, y Viking Runecraft es una de las sagas más reconocibles de su catálogo, sobre la que la compañía viene construyendo entregas sucesivas.
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